画像変換ツール
主要な画像形式を相互に変換 — 圧縮、切り抜き、リサイズ、透かし、色調整まで。すべてブラウザ内で完結し、ファイルがアップロードされることはありません。
Format guides
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PNG は劣化なしの可逆圧縮形式で、透明も扱えます。ロゴ、スクリーンショット、UI 素材、文字入りの図に最適で、何度保存しても画質が落ちません。 Format details →
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PNG24 は 1,600 万色のトゥルーカラー PNG です。各ピクセルに R/G/B の 8 ビットを持ち、ロスレス圧縮でグラデーションと写真をきれいに保持します(透明は 1 ビットの透過色のみ)。 Format details →
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PNG は 1996 年に GIF の特許に縛られない自由な代替として作られ、ロスレス画像のリファレンスであり続けます。PNG8 はその 256 色インデックス版 — パレットで色を束ねることで GIF と同じサイズ帯を実現しつつ、フルアルファを保持します。 Format details →
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JPG(JPEG)は世界で最も普及した写真形式です。非可逆圧縮でファイルを大幅に小さくし、品質と容量のバランスを選べます。デジカメ・スマホ・Web のほぼ全域で開けます。 Format details →
Tools Actions on JPG itself — no format change
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WebP は Google が作った次世代 Web 画像形式です。JPG より小さく、PNG のように透明も使え、アニメーションも扱えます。主要ブラウザはすべて対応済みです。 Format details →
Tools Actions on WebP itself — no format change
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JPEG は、ほとんどの人が JPG と呼ぶ形式の正式名称です(1992 年に標準化した Joint Photographic Experts Group 委員会の略)。.jpeg で終わるファイルは、あらゆる点で .jpg ファイルと同一です。 Format details →
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JPE はファイル拡張子が 3 文字に制限されていた DOS 時代の 3 文字 JPEG バリアントです。短い名前の標準的な JPEG ファイルとして扱えます。 Format details →
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JFIF(JPEG File Interchange Format)は最小限の JPEG ストリームが出荷される最小限のコンテナです。生の JPEG データの上に解像度と色空間のメタデータのみを追加します。ほとんどの「.jpeg」ファイルは技術的には JFIF ファイルです。 Format details →
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SVG は XML で書かれたベクター画像です。拡大しても劣化せず、CSS や JavaScript から操作でき、ファイルも軽量です。アイコンやロゴの標準です。 Format details →
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BMP は Windows の無圧縮ビットマップです。構造が単純で編集しやすい反面、ファイルが非常に大きくなります。レガシーな印刷・産業ソフトで今も使われます。 Format details →
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AVIF は AV1 コーデック由来の最新画像形式です。JPG より大幅に小さく、HDR や 10bit 色深度にも対応します。対応ブラウザは年々増えています。 Format details →
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ICO は Windows のアイコン形式で、1 ファイルに複数サイズを格納できます。ファビコンとしてブラウザのタブやブックマークに表示されます。 Format details →
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JPEG XL(JXL)は JPEG の後継として設計された高効率形式です。可逆・非可逆の両対応、超大判や HDR も扱え、既存 JPEG の可逆再圧縮も可能です。 Format details →
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PPM はカラーの portable pixmap です。RGB をそのまま並べる非圧縮形式で、画像処理パイプラインの中間によく使われます。 Format details →
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SVGZ は SVG を gzip 圧縮した形式です。ベクターの性質はそのままに、転送サイズを大幅に削れます。 Format details →
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PCX は MS-DOS 時代に広く使われた RLE 圧縮のビットマップです。当時のペイントソフトの標準保存形式でした。 Format details →
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PBM は白黒 2 値の portable bitmap です。1 ピクセル 1 ビットという最も単純な画像形式で、自作ツールでも扱えます。 Format details →
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PGM はグレースケールの portable graymap です。ヘッダーと輝度値だけという単純な構造で、画像処理の教材にも使われます。 Format details →
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DDS は GPU が直接読めるテクスチャ形式です。圧縮テクスチャやミップマップを格納でき、ゲームの読み込みを高速にします。 Format details →
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PNM は PBM・PGM・PPM をまとめた総称形式です。ヘッダーで種類を判別するため、同じ読み出し側で三種を扱えます。 Format details →
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XBM は白黒画像を C の配列として書いた X Window 由来の形式です。ソースコードにそのまま埋め込めます。 Format details →
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SIXEL は端末に画像を表示するための古典的ビットマップ形式です。対応ターミナルでは文字と同じように図を描けます。 Format details →
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PFM は浮動小数点ピクセルをそのまま格納する極めて単純な形式です。深度マップや視差データなど、画素値そのものを保ちたい場面で使われます。 Format details →
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Farbfeld は 16bit RGBA をそのまま並べる極めて単純な可逆形式です。ヘッダーはわずか 8 バイトで、自作ツールでの読み書きが容易です。 Format details →
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CIN(Cineon)は映画のデジタル中間工程で使われたログ形式です。フィルムスキャンの階調を保ちます。 Format details →
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PCL は HP プリンターのページ記述言語です。プリンターへ送る前のページデータとして今も使われています。 Format details →
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XPM(X11 Pixmap)は画像を C のソースコードとして書いた形式です。コンパイラにそのまま埋め込めるため、Linux デスクトップや X11 アプリの古典的アイコン形式でした。 Format details →
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FITS は天文学の標準データ形式です。画像本体に加え、望遠鏡・露出・座標などのヘッダー情報を持ち、16bit や浮動小数点データも扱えます。 Format details →
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UYVY は 4:2:2 サブサンプリングの未圧縮ビデオフレーム形式です。放送機器やキャプチャカードが扱うデータに近い形です。 Format details →
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DCX は PCX 画像を複数束ねたマルチページ形式です。古いファクスやスキャナの出力で使われました。 Format details →
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RAS(Sun Raster)はサン・マイクロシステムズのワークステーション由来のラスター形式です。Unix 系の古い画像資産に残ります。 Format details →
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VICAR は NASA の惑星探査画像処理で使われる形式です。惑星探査機の生データとラベル情報を保持します。 Format details →
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JPC は JPEG 2000 の生コードストリームです。JP2 と同じ小波圧縮データですが、メタデータやカラープロファイルを納めるコンテナを持ちません。 Format details →
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XV は Unix の定番画像ビューア XV が使っていた形式です。90 年代のワークステーション環境に由来します。 Format details →
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OTB は初期の携帯電話で使われた点陣画像形式です。極めて小さい画面向けに設計されています。 Format details →
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Palm は Palm OS の携帯情報端末が使っていたビットマップ形式です。PDA 時代のアイコンや壁紙に由来します。 Format details →
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WPG は WordPerfect Office の図形形式です。1990 年代の文書に埋め込まれたベクターとビットマップを保持しており、今も法律・行政のアーカイブに残ります。 Format details →
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MIFF は ImageMagick 独自の交換形式です。メモリ上の状態をそのまま保つため、全チャンネル・プロファイル・複数フレームを失わずに受け渡せます。 Format details →
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MAT は MATLAB のワークスペース形式です。シミュレーション結果やセンサー取得の画像が数値配列として格納されます。 Format details →
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VIFF は科学可視化ソフト Khoros の画像形式です。ラスターデータと属性リストを持ち、古い学術データセットに今も残っています。 Format details →
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TGA(Targa)はゲーム開発や CG 制作で使われてきた形式です。アルファチャンネルと非圧縮 RLE に対応し、テクスチャ素材として今も現役です。 Format details →
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CUR は Windows のマウスカーソル形式です。小さな画像とホットスポット座標をまとめて持ちます。 Format details →
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HDR(Radiance)は高ダイナミックレンジ画像の古典的形式です。1 ピクセルに浮動小数点数を持ち、照明シミュレーションや 3D の環境マップに使われます。 Format details →
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QOI(Quite OK Image Format)は高速でシンプルな可逆圧縮形式です。実装が数百行と軽く、エンコードもデコードも PNG より圧倒的に速いのが特徴です。 Format details →
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TIFF は印刷・出版・スキャンの現場標準です。可逆圧縮で複数ページや CMYK も扱え、画質を一切落としません。その分ファイルは大きくなります。 Format details →
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GrayA はグレースケールに透明度を加えた生ラスター形式です。モノクロのマスクやアルファマップをそのまま保てます。 Format details →
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JPEG 2000(JP2)は小波変換を使う JPG の後継です。同容量で画質が良く、真の可逆モードも備えます。今も医療画像・アーカイブ・デジタルシネマで使われます。 Format details →
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TIF は TIFF(Tagged Image File Format)の 3 文字の綴りです。スキャン、印刷、出版の現場で使われる同じタグ付き画像形式 — データ内容は .tiff とまったく同一です。 Format details →
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J2K は JPEG 2000 の生コードストリームです。JP2 コンテナの包装を持たない同じウェーブレット画像で、放送アーカイブや特殊パイプラインで使われます。 Format details →
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GRAY は生グレースケールの単チャンネル書き方です。GRAYA がアルファを追加するのと同じ、書式を持たない輝度バイト列で、寸法情報はヘッダーにありません。 Format details →
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J2C は JPEG 2000 生コードストリームのもう一つの一般的な拡張子です。J2K と JP2 の画像データと同一です。 Format details →
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JPT は JPEG 2000 の JPP-stream プロファイルです。同じウェーブレットファミリーで、主に放送アーカイブで使われます。 Format details →
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APNG は PNG を拡張したアニメーション形式です。GIF より色数が多く滑らかで、PNG 非対応環境では静止画として表示されます。 Format details →
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PSD は Adobe Photoshop の編集用形式です。レイヤー、マスク、調整レイヤー、テキストを保持するため、後からやり直しができます。 Format details →
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HEIC は iPhone が標準で保存する高効率画像コンテナです。JPG の半分程度の容量で画質を保ち、Live Photo も格納できますが、Windows や古い Android では開けません。 Format details →
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RAW はカメラのセンサーデータをそのまま記録した形式です。現像の自由度が最も高い反面、メーカーごとに仕様が異なり、そのままでは閲覧できません。 Format details →
Convert RAW to…
GeoTIFF は地理座標を埋め込んだ TIFF です。地図や衛星画像を、位置情報を保ったまま GIS ソフトで扱えます。 Format details →
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PSB は Photoshop の大容量ドキュメント形式です。PSD の上限を超える巨大な寸法やレイヤー数を扱えます。 Format details →
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HEIF は HEIC の属するコンテナファミリーです。同じ HEVC ベースの圧縮を使い、HEIC が Apple の呼び方であるのに対し、Android やカメラファームウェアでは HEIF の名前で使われます。 Format details →
Convert HEIF to…
DICOM は医療画像の国際標準です。CT・MRI・X 線の画像と患者情報・撮影条件を一体で管理します。 Format details →
Other categories
PDF・ドキュメントツール
PDF に関するすべて — Office 形式との相互変換、テキストと画像の抽出、圧縮、結合、分割、透かしなど。すべてブラウザ内で処理されます。
データ・テキスト変換
表計算、構造化データ、字幕 — XLSX、CSV、JSON、XML、YAML などを相互変換。結合、分割、転置、重複削除などのツールも備えています。
動画変換ツール
主要な動画形式をブラウザ内で変換 — トリム、圧縮、クロップ、反転、速度変更、結合など 20 以上のツール。音声の抽出にも対応します。
音声変換ツール
あらゆる音声形式を相互変換 — トリム、結合、音量正規化、フェード、反転などのツールも。すべて WebAssembly でローカル処理されます。
アーカイブ変換
ZIP、TAR、7Z などのアーカイブを詰め替え — 任意のファイルをアップロードせずにコンテナへまとめます。
フォント変換
TTF、OTF、WOFF、WOFF2 フォントを Web とデスクトップ向けに変換 — ローカルで処理されます。
3D モデル変換
OBJ、STL、GLTF、GLB、FBX などの 3D 形式を相互変換 — レンダリングとパックのワークフローにも対応。メッシュがサーバーに触れることはありません。
電子書籍変換
EPUB、MOBI、AZW3、PDF などの電子書籍形式を相互変換 — リーダー間で本を移動させます。
プレゼン資料変換
PPTX や ODP のスライドからテキストを取り出して TXT、HTML、Markdown へ — ブラウザ内で処理され、アップロードはありません。
CAD 変換
DXF 図面を SVG、PNG、PDF にブラウザ内で変換 — ジオメトリのみを扱い、AutoCAD は不要です。
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