SIXEL を XBM に変換
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
SIXEL 画像 と XBM 画像 は目的が異なります:SIXEL は端末に画像を表示するための古典的ビットマップ形式です。対応ターミナルでは文字と同じように図を描けます。 X11 由来の白黒アイコンを PNG に変換します。
変換のすべてが端末上で完結するため、瞬時に、無制限に、そして本当にプライベート — アカウントも透かしも、サーバーに置かれるファイルもありません。複数ファイルをまとめて変換できます。
SIXEL と XBM の比較
| SIXEL | XBM | |
|---|---|---|
| データ構造 | DEC SIXEL グラフィックスコーダー | C 言語 #define 配列 |
| 互換性 | ImageMagick、専門ツール | X11、ImageMagick |
| 最適な用途 | レガシーおよび特殊パイプライン | X11 アイコン・組み込み UI |
SIXEL を XBM に変換する方法
- 1
ファイルを選択
SIXEL ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。
- 2
即座に変換
「XBM に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。
- 3
結果をダウンロード
変換された XBM ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。
SIXEL 形式について
SIXEL は端末に画像を描くための古典的なビットマップ形式です。対応ターミナルでは、文字と同じように図を表示できます。
ターミナル用途が中心です。一般的な共有には PNG への変換が適します。
+長所
- ✓ターミナルで直接表示できる
- ✓構造が単純
- ✓無料、プライベート、透かしなし
!短所
- −対応端末が限られる
- −色数が限定的
- −再編集のために元のものを保持する
XBM 形式について
XBM はこれまで出荷された中で最も正直な画像形式です。「ファイル」の実体は 16 進バイトの C 言語ソース配列で、X11 では直接コンパイルしてアイコンとして使いました。
レトロコンピューティングと組み込み UI の資産として今も見られます。ImageMagick が読み書きできます。
+長所
- ✓C ソースとしてそのまま使える
- ✓人間が読める
- ✓実装コストがほぼゼロ
!短所
- −モノクロ 1 ビットのみ
- −サイズが膨張する
- −一般のビューアは非対応
SIXEL を XBM に変換する理由
目先の互換性だけで選ぶと、後でファイルを開けなくなることがあります。対応端末が限られる XBM は長期的な安心を提供します:C ソースとしてそのまま使える 今のうちに変換しておけば、形式の心配はもう終わりです。
よくある質問
このSIXEL → XBM 変換ツールは本当に無料ですか?
はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。
ファイルはサーバーにアップロードされますか?
いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。
Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?
はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。
画質とファイルサイズはどれくらい変わりますか?
フォーマットごとの圧縮効率が異なります。WebP や AVIF は同画质で JPG より大幅に小さくなることが多く、逆に PNG への変換は大きくなります。
透明背景は保持されますか?
出力形式が対応していれば保持されます(PNG・WebP・AVIF など)。JPEG は透明を白で塗りつぶすため、透明が必要なら PNG をお選びください。