PFM を TGA に変換
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
ゲームのテクスチャを確認・共有するために PNG へ変換します。 ファイルがまだ PFM 形式なら、このページが最短ルートです:PFM は浮動小数点ピクセルをそのまま格納する極めて単純な形式です。深度マップや視差データなど、画素値そのものを保ちたい場面で使われます。
この変換ツールは WebAssembly により完全にブラウザ内で動作します — ファイルが端末から出ることはなく、アップロードも透かしも登録も待ち行列もありません。複数ファイルを一度にドロップして一括変換できます。
PFM と TGA の比較
| PFM | TGA | |
|---|---|---|
| 圧縮方式 | なし(生の浮動小数点) | なしまたはRLE |
| 透過対応 | サポートされていません | サポートされている(32ビット) |
| アニメーション | サポートされていません | サポートされていません |
| メタデータ | 最小限のヘッダーのみ | 最小限 |
| 最適な用途 | HDR 交換、レンダーパス | ゲームのテクスチャ、3Dパイプライン |
PFM を TGA に変換する方法
- 1
ファイルを選択
PFM ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。
- 2
即座に変換
「TGA に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。
- 3
結果をダウンロード
変換された TGA ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。
PFM 形式について
PFM は浮動小数点の画素値をそのまま並べる形式です。深度マップや視差データなど、数値そのものを保ちたい場面で使われます。
8 バイトのヘッダーだけという単純さが利点です。目で見るには PNG への変換が必要です。
+長所
- ✓数値を劣化なく保持
- ✓構造が極めて単純
- ✓研究ツールによって広く読まれている
!短所
- −ビューアで直接見えない
- −対応ソフトが少ない
TGA 形式について
TGA(Targa)はゲーム開発と CG 制作で長く使われてきた画像形式です。アルファチャンネルと RLE 圧縮に対応し、テクスチャ素材として今も現役です。
対応ソフトが限られるため、共有や Web では PNG への変換が無難です。
+長所
- ✓アルファ(透明)に対応
- ✓RLE で可逆圧縮できる
- ✓ゲーム制作で実績がある
!短所
- −対応ソフトが限られる
- −Web では使えない
- −圧縮されていない場合、ファイルは大きくなることがあります
PFM を TGA に変換する理由
目先の互換性だけで選ぶと、後でファイルを開けなくなることがあります。ビューアで直接見えない TGA は長期的な安心を提供します:アルファ(透明)に対応 今のうちに変換しておけば、形式の心配はもう終わりです。
よくある質問
このPFM → TGA 変換ツールは本当に無料ですか?
はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。
ファイルはサーバーにアップロードされますか?
いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。
Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?
はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。
画質とファイルサイズはどれくらい変わりますか?
フォーマットごとの圧縮効率が異なります。WebP や AVIF は同画质で JPG より大幅に小さくなることが多く、逆に PNG への変換は大きくなります。
透明背景は保持されますか?
出力形式が対応していれば保持されます(PNG・WebP・AVIF など)。JPEG は透明を白で塗りつぶすため、透明が必要なら PNG をお選びください。