DDS を PGM に変換
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
DDS は GPU が直接読めるテクスチャ形式です。圧縮テクスチャやミップマップを格納でき、ゲームの読み込みを高速にします。 濃淡データを保つなら PGM、見るなら PNG にします。
iLoveConverter はすべてをローカルで処理するため、プライベートで高速です:アップロード待ちもサーバー保存も回数制限もありません。好きなだけファイルを追加でき、一括変換は標準搭載です。
How DDS compares to PGM
| DDS | PGM | |
|---|---|---|
| Structure | DX header + BGRA8 pixels | P5 ヘッダー + 生輝度サンプル |
| Compatibility | Unreal/Unity/Godot importers | netpbm、OpenCV、ImageMagick |
| Best for | Game texture import | 画像処理の中間形式 |
DDS を PGM に変換する方法
- 1
ファイルを選択
DDS ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。
- 2
即座に変換
「PGM に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。
- 3
結果をダウンロード
変換された PGM ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。
DDS 形式について
DDS は GPU が直接読めるテクスチャ形式です。圧縮テクスチャやミップマップを格納でき、ゲームの読み込みを高速にします。
確認や加工には PNG への変換が便利です。ゲーム開発以外で使われることは多くありません。
+長所
- ✓GPU が直接読める
- ✓ミップマップ対応
- ✓容量効率が良い
!短所
- −一般的なビューアで開けない
- −圧縮で画質が落ちる場合
- −BC compressed variants not written
PGM 形式について
PGM は netpbm ファミリのグレースケール形式です。2 行のテキストヘッダーの後に 8/16 ビットの輝度サンプルが並び、圧縮は一切ありません。
画像処理パイプラインの中間形式として今日も使われます(OpenCV、ImageMagick が直接読み書き)。
+長所
- ✓人間が読めるヘッダー
- ✓解析が極めて簡単
- ✓研究ツールが広く対応
!短所
- −ファイルが非常に大きい
- −色情報なし
- −一般のビューアは非対応
DDS を PGM に変換する理由
DDS を PGM に変換する意味は、PGM の長所が DDS にできないことを補える点にあります。人間が読めるヘッダー 一方で 一般的なビューアで開けない 上の変換ツールを使えば、ファイルはその天秤の正しい側に置かれます。
よくある質問
このDDS → PGM 変換ツールは本当に無料ですか?
はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。
ファイルはサーバーにアップロードされますか?
いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。
Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?
はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。
画質とファイルサイズはどれくらい変わりますか?
フォーマットごとの圧縮効率が異なります。WebP や AVIF は同画质で JPG より大幅に小さくなることが多く、逆に PNG への変換は大きくなります。
透明背景は保持されますか?
出力形式が対応していれば保持されます(PNG・WebP・AVIF など)。JPEG は透明を白で塗りつぶすため、透明が必要なら PNG をお選びください。