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DDS を XBM に変換

無料アップロードなし透かしなし一括対応
DDS XBM
100% プライベート — ファイルが端末から出ることはありません

DDS は GPU が直接読めるテクスチャ形式です。圧縮テクスチャやミップマップを格納でき、ゲームの読み込みを高速にします。 X11 由来の白黒アイコンを PNG に変換します。

iLoveConverter はすべてをローカルで処理するため、プライベートで高速です:アップロード待ちもサーバー保存も回数制限もありません。好きなだけファイルを追加でき、一括変換は標準搭載です。

How DDS compares to XBM

DDS XBM
Structure DX header + BGRA8 pixels C 言語 #define 配列
Compatibility Unreal/Unity/Godot importers X11、ImageMagick
Best for Game texture import X11 アイコン・組み込み UI

DDS を XBM に変換する方法

  1. 1

    ファイルを選択

    DDS ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。

  2. 2

    即座に変換

    「XBM に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。

  3. 3

    結果をダウンロード

    変換された XBM ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。

DDS 形式について

DDS は GPU が直接読めるテクスチャ形式です。圧縮テクスチャやミップマップを格納でき、ゲームの読み込みを高速にします。

確認や加工には PNG への変換が便利です。ゲーム開発以外で使われることは多くありません。

+長所

  • ✓GPU が直接読める
  • ✓ミップマップ対応
  • ✓容量効率が良い

!短所

  • −一般的なビューアで開けない
  • −圧縮で画質が落ちる場合
  • −BC compressed variants not written

XBM 形式について

XBM はこれまで出荷された中で最も正直な画像形式です。「ファイル」の実体は 16 進バイトの C 言語ソース配列で、X11 では直接コンパイルしてアイコンとして使いました。

レトロコンピューティングと組み込み UI の資産として今も見られます。ImageMagick が読み書きできます。

+長所

  • ✓C ソースとしてそのまま使える
  • ✓人間が読める
  • ✓実装コストがほぼゼロ

!短所

  • −モノクロ 1 ビットのみ
  • −サイズが膨張する
  • −一般のビューアは非対応

DDS を XBM に変換する理由

DDS を XBM に変換する意味は、XBM の長所が DDS にできないことを補える点にあります。C ソースとしてそのまま使える 一方で 一般的なビューアで開けない 上の変換ツールを使えば、ファイルはその天秤の正しい側に置かれます。

よくある質問

このDDS → XBM 変換ツールは本当に無料ですか?

はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。

Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?

はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。

透明背景は保持されますか?

出力形式が対応していれば保持されます(PNG・WebP・AVIF など)。JPEG は透明を白で塗りつぶすため、透明が必要なら PNG をお選びください。

画質とファイルサイズはどれくらい変わりますか?

フォーマットごとの圧縮効率が異なります。WebP や AVIF は同画质で JPG より大幅に小さくなることが多く、逆に PNG への変換は大きくなります。

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