DDS を DCX に変換
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
DirectDraw Surface と Multi-page PCX は目的が異なります:DDS は GPU が直接読めるテクスチャ形式です。圧縮テクスチャやミップマップを格納でき、ゲームの読み込みを高速にします。 複数ページを PNG に分けて現代の環境で扱います。
変換のすべてが端末上で完結するため、瞬時に、無制限に、そして本当にプライベート — アカウントも透かしも、サーバーに置かれるファイルもありません。複数ファイルをまとめて変換できます。
How DDS compares to DCX
| DDS | DCX | |
|---|---|---|
| Structure | DX header + BGRA8 pixels | Multi-page PCX coder |
| Compatibility | Unreal/Unity/Godot importers | ImageMagick, specialty tools |
| Best for | Game texture import | Legacy and specialty pipelines |
DDS を DCX に変換する方法
- 1
ファイルを選択
DDS ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。
- 2
即座に変換
「DCX に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。
- 3
結果をダウンロード
変換された DCX ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。
DDS 形式について
DDS は GPU が直接読めるテクスチャ形式です。圧縮テクスチャやミップマップを格納でき、ゲームの読み込みを高速にします。
確認や加工には PNG への変換が便利です。ゲーム開発以外で使われることは多くありません。
+長所
- ✓GPU が直接読める
- ✓ミップマップ対応
- ✓容量効率が良い
!短所
- −一般的なビューアで開けない
- −圧縮で画質が落ちる場合
- −BC compressed variants not written
DCX 形式について
DCX は PCX 画像を複数束ねたマルチページ形式です。古いファクスやスキャナの出力で使われました。
現在は使われていません。ページごとに PNG へ変換して扱うのが現実的です。
+長所
- ✓複数ページをまとめられる
- ✓Runs entirely in your browser
- ✓Free, private, no watermarks
!短所
- −現在は利用が少ない
- −対応ソフトがほぼない
- −Keep the original for re-editing
DDS を DCX に変換する理由
どの形式がこの仕事に向いているかを考えるより、まず正しいコンテナに移すのが近道です。一般的なビューアで開けない DCX ならこう動きます:複数ページをまとめられる これが求めているものなら、変換を実行してください。数秒で完了し、ファイルは端末から出ません。
よくある質問
このDDS → DCX 変換ツールは本当に無料ですか?
はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。
ファイルはサーバーにアップロードされますか?
いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。
Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?
はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。
EXIF データは残りますか?
通常は再エンコード時に削除されます。位置情報などのメタデータを残したい場合は、EXIF 保持に対応した出力形式をお選びください。
透明背景は保持されますか?
出力形式が対応していれば保持されます(PNG・WebP・AVIF など)。JPEG は透明を白で塗りつぶすため、透明が必要なら PNG をお選びください。