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FBX を GLB に変換

無料アップロードなし透かしなし一括対応
FBX GLB
100% プライベート — ファイルが端末から出ることはありません

FBX はゲーム・映像制作で使われる 3D 形式です。メッシュ・骨・アニメーションをまとめて保持します。 Web 掲載や共有には GLB、編集用には OBJ に変換します。

変換のすべてが端末上で完結するため、瞬時に、無制限に、そして本当にプライベート — アカウントも透かしも、サーバーに置かれるファイルもありません。複数ファイルをまとめて変換できます。

How FBX compares to GLB

FBX GLB
Structure Scene graph + animation Scene graph + mesh + animation
Materials Phong/lambert + textures PBR, textures embedded
Compatibility Autodesk + game engines Web/AR/game engines native
Best for Animated 3D interchange Web, AR and full 3D scenes

FBX を GLB に変換する方法

  1. 1

    ファイルを選択

    FBX ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。

  2. 2

    即座に変換

    「GLB に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。

  3. 3

    結果をダウンロード

    変換された GLB ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。

FBX 形式について

FBX はゲーム開発や映像制作で使われる 3D 形式です。メッシュ、骨、アニメーション、カメラをまとめて保持できます。

中身は独自仕様で、バージョン差によって互換性の問題が起きやすい形式です。軽量な連携には OBJ/GLB が扱いやすいですが、アニメーションを保つには FBX が頼りになります。

+長所

  • ✓アニメーションも保持できる
  • ✓ゲームエンジンが標準対応
  • ✓カメラやライトも含む

!短所

  • −仕様が独自で重い
  • −バージョン差で崩れることがある
  • −Web pipelines prefer glTF/GLB

GLB 形式について

GLB は glTF を 1 ファイルにまとめたバイナリ形式です。テクスチャや素材も内蔵できるため、送るだけでそのまま表示できます。

Web や AR で 3D を見せるならこの形式が最も扱いやすく、容量も比較的小さめです。編集には OBJ/FBX が向きます。

+長所

  • ✓1 ファイルで完結する
  • ✓Web/AR でそのまま表示できる
  • ✓素材とアニメも保持

!短所

  • −中身を直接編集しにくい
  • −テキストではない

FBX を GLB に変換する理由

目先の互換性だけで選ぶと、後でファイルを開けなくなることがあります。仕様が独自で重い GLB は長期的な安心を提供します:1 ファイルで完結する 今のうちに変換しておけば、形式の心配はもう終わりです。

よくある質問

このFBX → GLB 変換ツールは本当に無料ですか?

はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。

Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?

はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。

FBX ファイルはどれくらい大きくできますか?

すべて端末内で動くため、上限はメモリだけです。数十万三角形のメッシュでもデスクトップ PC なら問題なく変換できます。

GLB でも色やテクスチャは保持されますか?

GLB がそれらを格納できる場合のみです。ジオメトリは忠実に変換されますが、外観データは出力形式に置き場所があるときだけ残ります。完全なマテリアルには GLB が適しています。

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