GLB を圧縮
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
3D モデルは Web では重すぎることがあります。GLB 圧縮はメッシュとテクスチャのデータを最適化し、読み込み時間を短縮します。
処理はブラウザ内で完結します。ジオメトリの形状は保持されます。
How to gLB 圧縮
- 1
ファイルを選択
GLB ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。
- 2
即座に変換
上のオプションを設定してボタンをクリックしてください。処理は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します。
- 3
結果をダウンロード
変換された GLB ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。
GLB 形式について
GLB は glTF を 1 ファイルにまとめたバイナリ形式です。テクスチャや素材も内蔵できるため、送るだけでそのまま表示できます。
Web や AR で 3D を見せるならこの形式が最も扱いやすく、容量も比較的小さめです。編集には OBJ/FBX が向きます。
+長所
- ✓1 ファイルで完結する
- ✓Web/AR でそのまま表示できる
- ✓素材とアニメも保持
!短所
- −中身を直接編集しにくい
- −テキストではない
よくある質問
品質は下がりますか?
圧縮方式と設定によります。ジオメトリの形状は保持されますが、テクスチャの解像度が下がることがあります。
どれくらい小さくなる?
元のモデルの内容によります。テクスチャが大きいモデルでは大幅な削減がよくあります。
Are Draco/Meshopt compressed GLBs supported?
Files already compressed with Draco or Meshopt need their decoder extensions, which this browser tool does not bundle — export uncompressed input for best results.
Is there a file size limit?
Files up to 50MB process comfortably in the browser; the whole optimization runs on your device, so nothing is uploaded.