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DAE を GLB に変換

無料アップロードなし透かしなし一括対応
DAE GLB
100% プライベート — ファイルが端末から出ることはありません

Web 掲載や共有には GLB、編集用には OBJ に変換します。 ファイルがまだ DAE 形式なら、このページが最短ルートです:DAE(COLLADA)は 3D データ交換用の XML 形式です。複数ソフト間でシーンを受け渡すために使われます。

この変換ツールは WebAssembly により完全にブラウザ内で動作します — ファイルが端末から出ることはなく、アップロードも透かしも登録も待ち行列もありません。複数ファイルを一度にドロップして一括変換できます。

How DAE compares to GLB

DAE GLB
Structure XML scene graph Scene graph + mesh + animation
Materials Phong/lambert profiles PBR, textures embedded
Compatibility SketchUp, Blender, asset stores Web/AR/game engines native
Best for Legacy 3D interchange Web, AR and full 3D scenes

DAE を GLB に変換する方法

  1. 1

    ファイルを選択

    DAE ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。

  2. 2

    即座に変換

    「GLB に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。

  3. 3

    結果をダウンロード

    変換された GLB ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。

DAE 形式について

DAE(COLLADA)は 3D データの交換用 XML 形式です。メッシュ、素材、カメラ、シーン構成をまとめて記述します。

読み書きできるソフトは多いものの、実装差で崩れることがあります。軽量な連携には OBJ、配布には GLB が扱いやすい選択です。

+長所

  • ✓XML なので中身を確認できる
  • ✓シーン全体を保てる
  • ✓多数の DCC ツールが対応

!短所

  • −実装差で崩れやすい
  • −ファイルが大きくなりがち
  • −Material definitions vary between exporters

GLB 形式について

GLB は glTF を 1 ファイルにまとめたバイナリ形式です。テクスチャや素材も内蔵できるため、送るだけでそのまま表示できます。

Web や AR で 3D を見せるならこの形式が最も扱いやすく、容量も比較的小さめです。編集には OBJ/FBX が向きます。

+長所

  • ✓1 ファイルで完結する
  • ✓Web/AR でそのまま表示できる
  • ✓素材とアニメも保持

!短所

  • −中身を直接編集しにくい
  • −テキストではない

DAE を GLB に変換する理由

目先の互換性だけで選ぶと、後でファイルを開けなくなることがあります。実装差で崩れやすい GLB は長期的な安心を提供します:1 ファイルで完結する 今のうちに変換しておけば、形式の心配はもう終わりです。

よくある質問

このDAE → GLB 変換ツールは本当に無料ですか?

はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。

Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?

はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。

スケールや向きは変わりますか?

頂点データはそのまま変換されます。単位系のない形式(STL など)はミリメートルとして解釈されるのが一般的です。他の単位を使う場合は変換前にスケールしてください。

DAE ファイルはどれくらい大きくできますか?

すべて端末内で動くため、上限はメモリだけです。数十万三角形のメッシュでもデスクトップ PC なら問題なく変換できます。

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