iLoveConverter
カテゴリ 11 カテゴリ

OBJ を glTF に変換

無料アップロードなし透かしなし一括対応
OBJ glTF
100% プライベート — ファイルが端末から出ることはありません

Wavefront OBJ Model と glTF JSON Model は目的が異なります:OBJ は 3D モデルの交換で最も広く使われる形式です。頂点・面・UV をテキストで保持し、対応ソフトが豊富です。 Web や AR で表示するモデルは glTF/GLB に変換します。

変換のすべてが端末上で完結するため、瞬時に、無制限に、そして本当にプライベート — アカウントも透かしも、サーバーに置かれるファイルもありません。複数ファイルをまとめて変換できます。

How OBJ compares to glTF

OBJ glTF
Structure Mesh + UVs (+ groups) JSON scene + external buffer
Materials Via separate MTL file PBR, textures as separate files
Compatibility Universal exchange veteran All glTF loaders
Best for Static model exchange Editing and debugging assets

OBJ を glTF に変換する方法

  1. 1

    ファイルを選択

    OBJ ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。

  2. 2

    即座に変換

    「glTF に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。

  3. 3

    結果をダウンロード

    変換された glTF ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。

OBJ 形式について

OBJ は 3D モデルの交換で最も広く使われる形式です。頂点・面・UV・法線をテキストで保持するため、人間にも読めてツールの対応も豊富です。

素材やアニメーションは別ファイルに分かれることがあり、単体では色が再現されない場合があります。Web 配信には GLB が向きます。

+長所

  • ✓対応ソフトが非常に多い
  • ✓テキストなので読める・直せる
  • ✓形状と UV を保持

!短所

  • −素材は別ファイルになりやすい
  • −アニメーションは扱えない
  • −Text format is bulky for dense meshes

glTF 形式について

glTF は Web 向け 3D の標準形式です。JSON で構造を記述し、軽量に読み込めるため、ブラウザや AR での表示に向きます。

素材を外部ファイルに分けるため、配布が簡単な単一ファイル版 GLB が選ばれることも多い形式です。

+長所

  • ✓Web 表示に最適化
  • ✓JSON で扱いやすい
  • ✓素材とアニメに対応

!短所

  • −ファイルが分かれる
  • −編集ソフトの対応はまちまち
  • −Larger than GLB once buffers are embedded

OBJ を glTF に変換する理由

目先の互換性だけで選ぶと、後でファイルを開けなくなることがあります。素材は別ファイルになりやすい glTF は長期的な安心を提供します:Web 表示に最適化 今のうちに変換しておけば、形式の心配はもう終わりです。

よくある質問

このOBJ → glTF 変換ツールは本当に無料ですか?

はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。

Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?

はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。

OBJ ファイルはどれくらい大きくできますか?

すべて端末内で動くため、上限はメモリだけです。数十万三角形のメッシュでもデスクトップ PC なら問題なく変換できます。

スケールや向きは変わりますか?

頂点データはそのまま変換されます。単位系のない形式(STL など)はミリメートルとして解釈されるのが一般的です。他の単位を使う場合は変換前にスケールしてください。

人気の OBJ 変換