OBJ を STL に変換
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
OBJ は 3D モデルの交換で最も広く使われる形式です。頂点・面・UV をテキストで保持し、対応ソフトが豊富です。 3D 印刷には STL、色や素材を保つなら GLB/OBJ に変換します。
変換のすべてが端末上で完結するため、瞬時に、無制限に、そして本当にプライベート — アカウントも透かしも、サーバーに置かれるファイルもありません。複数ファイルをまとめて変換できます。
How OBJ compares to STL
| OBJ | STL | |
|---|---|---|
| Structure | Mesh + UVs (+ groups) | Triangle mesh only |
| Materials | Via separate MTL file | None |
| Compatibility | Universal exchange veteran | All slicers and CAD |
| Best for | Static model exchange | 3D printing |
OBJ を STL に変換する方法
- 1
ファイルを選択
OBJ ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。
- 2
即座に変換
「STL に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。
- 3
結果をダウンロード
変換された STL ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。
OBJ 形式について
OBJ は 3D モデルの交換で最も広く使われる形式です。頂点・面・UV・法線をテキストで保持するため、人間にも読めてツールの対応も豊富です。
素材やアニメーションは別ファイルに分かれることがあり、単体では色が再現されない場合があります。Web 配信には GLB が向きます。
+長所
- ✓対応ソフトが非常に多い
- ✓テキストなので読める・直せる
- ✓形状と UV を保持
!短所
- −素材は別ファイルになりやすい
- −アニメーションは扱えない
- −Text format is bulky for dense meshes
STL 形式について
STL は 3D 印刷の事実上の標準形式です。モデルの表面を三角形の集まりとして記録するため、構造が単純でスライサーが確実に読めます。
色や素材、単位の情報は持てません。形状だけを正確に渡す用途に向き、色を保ちたい場合は GLB/OBJ を選びます。
+長所
- ✓ほぼ全ての 3D プリンタが対応
- ✓構造が単純で扱いやすい
- ✓形状を正確に保持
!短所
- −色・素材を保持できない
- −メッシュが粗いと容量が増える
- −Curved surfaces need huge triangle counts
OBJ を STL に変換する理由
どの形式がこの仕事に向いているかを考えるより、まず正しいコンテナに移すのが近道です。素材は別ファイルになりやすい STL ならこう動きます:ほぼ全ての 3D プリンタが対応 これが求めているものなら、変換を実行してください。数秒で完了し、ファイルは端末から出ません。
よくある質問
Is this OBJ to STL converter really free?
Yes — completely free, with no sign-up, no watermark and no daily conversion limits. The site is supported by advertising.
Are my files uploaded to a server?
No. The conversion runs entirely inside your browser using WebAssembly, so your files never leave your device — that is what makes it instant and private.
Does it work on Windows, Mac, iPhone and Android?
Yes. Anything with a modern browser works: Windows, macOS, Linux, Android and iOS. No software installation is required.
What happens to colors and materials?
The STL format only stores geometry, so colors, textures and materials from the source file are dropped — the shape converts perfectly, appearance does not. If you need materials, convert to GLB instead.
スケールや向きは変わりますか?
頂点データはそのまま変換されます。単位系のない形式(STL など)はミリメートルとして解釈されるのが一般的です。他の単位を使う場合は変換前にスケールしてください。
OBJ ファイルはどれくらい大きくできますか?
すべて端末内で動くため、上限はメモリだけです。数十万三角形のメッシュでもデスクトップ PC なら問題なく変換できます。