LWO を BZ2 に変換
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
LightWave Object と BZip2 Compressed File は目的が異なります:LWO は LightWave 3D のモデル形式です。サーフェス設定とメッシュを分離して管理します。 保存重視のデータを BZ2 に、取り回し重視なら GZ にします。
この変換ツールは WebAssembly により完全にブラウザ内で動作します — ファイルが端末から出ることはなく、アップロードも透かしも登録も待ち行列もありません。複数ファイルを一度にドロップして一括変換できます。
LWO を BZ2 に変換する方法
- 1
ファイルを選択
- 2
即座に変換
- 3
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LWO 形式について
LWO は LightWave のオブジェクト形式です。レイヤー、ポイント/ポリゴンリスト、サーフェス定義を IFF 風コンテナに格納し、TV/VFX 業界で長年使われました。
Blender と主要 DCC が直接読み込み、サーフェス定義もかなり保持されます。
+長所
- ✓TV/VFX 業界の実績
- ✓サーフェス定義が詳細
- ✓主要 DCC が直接読める
!短所
- −LightWave 環境が前提の部分も
- −アニメーションは別ファイル(LWS)
- −バージョン差異が多い
BZ2 形式について
BZ2 は単一ファイルを bzip2 で圧縮した形式です。gzip より圧縮率が高い反面、処理に時間がかかります。
容量を優先する保存に向きます。速度を優先するなら GZ、圧縮率最優先なら XZ が選択肢です。
+長所
- ✓gzip より小さくなる
- ✓可逆で安全
- ✓オープンな実装
!短所
- −圧縮・展開が遅い
- −対象は単一ファイルのみ
LWO を BZ2 に変換する理由
LWO を BZ2 に変換する意味は、BZ2 の長所が LWO にできないことを補える点にあります。gzip より小さくなる 一方で LightWave 環境が前提の部分も 上の変換ツールを使えば、ファイルはその天秤の正しい側に置かれます。
よくある質問
このLWO → BZ2 変換ツールは本当に無料ですか?
はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。
ファイルはサーバーにアップロードされますか?
いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。
Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?
はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。
フォルダ構造は保持されますか?
ディレクトリツリーは完全に保持されます。フォルダはフォルダのままで、深いパスも LWO に格納されていたとおりに届きます。
アーカイブの中身は変更されますか?
いいえ。内容はメモリ上で展開され、バイト単位で BZ2 に再パッキングされます。変換が変えるのはコンテナだけで、中のファイルには触れません。