3DS は 3ds Max 由来の古典的 3D 形式です。当時のゲームや CG 資産に広く残っています。
Typical use: 古い 3DS モデルを OBJ/STL に変換して再利用します。
About the 3DS format
3DS は Autodesk の初代 3D Studio(1990 年)のチャンクベースバイナリメッシュ形式です。何世代ものゲームと建築ビジュアライゼーションがこの形式で出荷されました。
テクスチャとマテリアルのインポート対応はまちまちですが、ジオメトリはあらゆる 3D ツールで読めます。
Strengths
- ✓ レガシー 3D の普遍的な交換形式
- ✓ ゲーム・建築の資産が豊富
- ✓ Blender などが直接読める
Limitations
- ✗ 65k 頂点の上限があった
- ✗ テクスチャパスが壊れやすい
- ✗ スキニング/アニメーションは弱い
- Structure
- チャンクベースバイナリ
- Types / schema
- メッシュ + マテリアル
- Compatibility
- Blender、3ds Max、Maya
- Best for
- レガシー 3D 資産の移行
Convert 3DS to…
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Frequently asked questions
What is a 3DS file?
3DS is the original 3D Studio mesh format from 1990 — chunk-based binary that game pipelines and asset stores still carry by the terabyte.
How do I convert 3DS files online?
Pick a target format from the "Convert 3DS to…" list below, drop your file and hit convert. Everything runs in your browser — no install, no upload, no watermark, no limits.
Is it safe to convert 3DS files here?
Yes. Every conversion is performed by your own device inside the browser — files never leave for a server, and the page keeps working even offline.
Which formats can 3DS convert to?
This page lists all 27 directions across documents, images, audio, video, spreadsheets and archives — each one is its own free converter page.