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glTF を OBJ に変換

無料アップロードなし透かしなし一括対応
glTF OBJ
100% プライベート — ファイルが端末から出ることはありません

glTF JSON Model と Wavefront OBJ Model は目的が異なります:glTF は Web 向け 3D の標準形式です。素材・アニメーションを JSON で記述し、軽量に読み込めます。 編集用には OBJ、3D 印刷には STL、Web 表示には GLB に変換します。

変換のすべてが端末上で完結するため、瞬時に、無制限に、そして本当にプライベート — アカウントも透かしも、サーバーに置かれるファイルもありません。複数ファイルをまとめて変換できます。

How glTF compares to OBJ

glTF OBJ
Structure JSON scene + external buffer Mesh + UVs (+ groups)
Materials PBR, textures as separate files Via separate MTL file
Compatibility All glTF loaders Universal exchange veteran
Best for Editing and debugging assets Static model exchange

glTF を OBJ に変換する方法

  1. 1

    ファイルを選択

    glTF ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。

  2. 2

    即座に変換

    「OBJ に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。

  3. 3

    結果をダウンロード

    変換された OBJ ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。

glTF 形式について

glTF は Web 向け 3D の標準形式です。JSON で構造を記述し、軽量に読み込めるため、ブラウザや AR での表示に向きます。

素材を外部ファイルに分けるため、配布が簡単な単一ファイル版 GLB が選ばれることも多い形式です。

+長所

  • ✓Web 表示に最適化
  • ✓JSON で扱いやすい
  • ✓素材とアニメに対応

!短所

  • −ファイルが分かれる
  • −編集ソフトの対応はまちまち
  • −Larger than GLB once buffers are embedded

OBJ 形式について

OBJ は 3D モデルの交換で最も広く使われる形式です。頂点・面・UV・法線をテキストで保持するため、人間にも読めてツールの対応も豊富です。

素材やアニメーションは別ファイルに分かれることがあり、単体では色が再現されない場合があります。Web 配信には GLB が向きます。

+長所

  • ✓対応ソフトが非常に多い
  • ✓テキストなので読める・直せる
  • ✓形状と UV を保持

!短所

  • −素材は別ファイルになりやすい
  • −アニメーションは扱えない
  • −Text format is bulky for dense meshes

glTF を OBJ に変換する理由

glTF を OBJ に変換する意味は、OBJ の長所が glTF にできないことを補える点にあります。対応ソフトが非常に多い 一方で ファイルが分かれる 上の変換ツールを使えば、ファイルはその天秤の正しい側に置かれます。

よくある質問

このglTF → OBJ 変換ツールは本当に無料ですか?

はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。

Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?

はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。

glTF ファイルはどれくらい大きくできますか?

すべて端末内で動くため、上限はメモリだけです。数十万三角形のメッシュでもデスクトップ PC なら問題なく変換できます。

スケールや向きは変わりますか?

頂点データはそのまま変換されます。単位系のない形式(STL など)はミリメートルとして解釈されるのが一般的です。他の単位を使う場合は変換前にスケールしてください。

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