GLB を PLY に変換
端末内ですべて処理しています — 大きなファイルは少し時間がかかる場合があります。
GLB は glTF を単一ファイルにまとめたバイナリ形式です。テクスチャも内蔵できるため、配布が簡単です。 スキャンデータを STL/OBJ に変換して加工します。
変換のすべてが端末上で完結するため、瞬時に、無制限に、そして本当にプライベート — アカウントも透かしも、サーバーに置かれるファイルもありません。複数ファイルをまとめて変換できます。
How GLB compares to PLY
| GLB | PLY | |
|---|---|---|
| Structure | Scene graph + mesh + animation | Point cloud or mesh |
| Materials | PBR, textures embedded | Vertex colors only |
| Compatibility | Web/AR/game engines native | Scanning/scientific stacks |
| Best for | Web, AR and full 3D scenes | Scans and point clouds |
GLB を PLY に変換する方法
- 1
ファイルを選択
GLB ファイルを上のエリアにドラッグ&ドロップするか、クリックして選択してください。複数ファイルを同時に追加して一括変換できます。
- 2
即座に変換
「PLY に変換」をクリックしてください。変換は WebAssembly を使ってブラウザ内で完結します — アップロードも待ち行列もありません。
- 3
結果をダウンロード
変換された PLY ファイルを個別に、またはまとめて ZIP でダウンロードできます。
GLB 形式について
GLB は glTF を 1 ファイルにまとめたバイナリ形式です。テクスチャや素材も内蔵できるため、送るだけでそのまま表示できます。
Web や AR で 3D を見せるならこの形式が最も扱いやすく、容量も比較的小さめです。編集には OBJ/FBX が向きます。
+長所
- ✓1 ファイルで完結する
- ✓Web/AR でそのまま表示できる
- ✓素材とアニメも保持
!短所
- −中身を直接編集しにくい
- −テキストではない
PLY 形式について
PLY は 3D スキャンの点群とメッシュを扱う形式です。座標に加えて色や法線などの属性も保持できます。
点群のままでは加工しにくいため、用途に応じて STL(印刷)や OBJ(編集)へ変換します。
+長所
- ✓点群と属性を保てる
- ✓スキャナの標準出力
- ✓テキストでも読める
!短所
- −ファイルが大きくなりやすい
- −対応ソフトが限られる
GLB を PLY に変換する理由
GLB を PLY に変換する意味は、PLY の長所が GLB にできないことを補える点にあります。点群と属性を保てる 一方で 中身を直接編集しにくい 上の変換ツールを使えば、ファイルはその天秤の正しい側に置かれます。
よくある質問
このGLB → PLY 変換ツールは本当に無料ですか?
はい。完全無料で、登録も透かしも 1 日の変換回数制限もありません。サイトは広告で運営されています。
ファイルはサーバーにアップロードされますか?
いいえ。変換は WebAssembly によりブラウザ内で完結します。ファイルが端末から出ることはないため、高速かつプライベートです。
Windows、Mac、iPhone、Android でも使えますか?
はい。モダンブラウザが動けばどの端末でも使えます:Windows、macOS、Linux、Android、iOS に対応し、インストールは不要です。
PLY でも色やテクスチャは保持されますか?
PLY がそれらを格納できる場合のみです。ジオメトリは忠実に変換されますが、外観データは出力形式に置き場所があるときだけ残ります。完全なマテリアルには GLB が適しています。
GLB ファイルはどれくらい大きくできますか?
すべて端末内で動くため、上限はメモリだけです。数十万三角形のメッシュでもデスクトップ PC なら問題なく変換できます。